Desarrollo Aplicación Móvil Adrián Del Río
Descripción
Innovar Group es una joven empresa Argentina dedicada a tecnologías emergentes. Con más de 2 años en el mercado, se ha especializado en aplicaciones móviles y realidad aumentada, con múltiples casos de éxito y clientes en varias regiones, incluyendo Europa y USA.
El proyecto que aquí se presenta, consta de una aplicación móvil con una entidad de Realidad Aumentada.
Realidad Aumentada otorga al cliente una experiencia diferenciada, de última generación y sorprendente que tiene como objetivo posicionar a la/las marcas, en la mente del público target con una imagen de vanguardia.
El entregable del proyecto es una aplicación móvil con apartados de texto e imagen, y varios videos y una entidad de Realidad Aumentada (RA) que permite desplegar una animación 3D o video sobre un marcador físico a determinar por el cliente, para plataformas móviles (Android y iOS) para descargar de los stores correspondientes y aumentar la experiencia de uso en los dispositivos de los clientes.
Metodología
El presente proyecto se describe bajo la modalidad “llave en mano” e incluye:
• Análisis Funcional
• Diseño
• Programación
• Testeo
• Puesta en Producción
• Upload a stores iOS y Android
Proyecto
La aplicación consta de videos, texto e imagen y una entidad de Realidad Aumentada. Desconocemos las características de las mismas ya que no se describen en Nubelo, pero el objetivo de esta propuesta es estimar, en base a la información otorgada hasta el momento, tiempo y costo de un proyecto de similares características.
Consideramos necesario para una propuesta más asertiva, conocer en profundidad los detalles funcionales y criterios estéticas.
El proyecto surge de la necesidad de desarrollar habilidades creativas e innovadoras en un contexto empresarial y mejorar la cultura de la innovación en sus distintos componentes.
Planteamos las siguientes entidades para un juego al estilo “Life“
? 7 personajes
? Ruleta
? 60 casilleros aprox.
? Advertencias
La lógica del mismo es que el participante pueda iniciar el juego a partir de la ruleta, que seleccionará al azar un rol o personaje, en cada casillero habrá distintos desafíos y cada X cantidad de casilleros, se desplegará un pop up con alertas, desafíos o sugerencias.
Innovar Group se compromete con el upload de las aplicaciones móviles pero no asume la responsabilidad respecto de los plazos que tome el prestador del servicio (Apple Store y/o Google Play) para la disponibilidad al público de los mismos. A título informativo, la demora suele ser entre 3 y 7 días hábiles, desde el upload por parte de Innovar de la aplicación hasta la publicación.
Roles y Responsabilidades de ambas partes
Innovar Group y todo su personal se compromete a guardar confidencialidad sobre el material entregado. Asimismo designara un Project Manager (PM) responsable de la aplicación para que el cliente tenga un único interlocutor válido a fines operativos. El cliente se compromete a entregar bajo nuestros requerimientos técnicos, para la fecha coordinada entre las partes, el siguiente material:
1. Definiciones estéticas y/o funcionales
2. Manual de marca, colorimetría, imágenes y todo el material que se considere necesario para llevar adelante el proyecto. El cliente a su vez, deberá designar un responsable del proyecto, con capacidad de decisión a fin de asegurar el éxito del mismo.
3. Definición de Marcador Físico para Realidad Aumentada.
Criterios de Aprobación de Entregables
Previo al upload a los Stores o puesta en producción de la aplicación, se realizará una prueba del pre-entregable presentada al cliente, a fin de corregir o ajustar las entidades mencionadas. El tiempo contemplado es de 72 horas, si no hay observaciones pertinentes en el período mencionado Innovar Group realizará el Upload o la instalación, sin perjuicio alguno.
Costos y tiempo*
USD 15674
*Los costos son estimados en promedio, a título informativo un proyecto de este tipo requiere de 30 a 40 Días Hábiles desde la recepción del material por parte del cliente, hasta el upload a los stores.
Riesgos, Alertas y / o Limitantes:
Es un factor crítico de éxito y responsabilidad absoluta del cliente entregar en tiempo y forma los materiales a utilizar definidos en la etapa de análisis funcional y desarrollo. Para la versión mobile se establece que los dispositivos móviles de Apple (3GS , 3G, Iphone 1, Ipad 1 , Ipod Touch menor a #5 ) y celulares Android de gama media y/o baja pueden carecer de capacidad de procesamiento para aplicaciones de Realidad Aumentada.
Validez de la propuesta 30 días
Forma de Pago y Facturación Anticipo de 50 % al inicio del proyecto y 50 % finalización del mismo.